Matematika a informatika
Cieľom čiastkovej aktivity je prostredníctvom aktivizujúcich metód, interaktívnych cvičení, doplnkového študijného materiálu, pracovných listov a pod. spopularizovať učivo matematiky a informatiky u žiakov, zvýšiť záujem u žiakov o tieto predmety a dosiahnuť trvácnejšie osvojenie si vedomosti a zručnosti získaných v daných predmetoch. Žiaci budú nielen spotrebiteľmi digitálneho obsahu, ale aj jeho tvorcami. Využitím inovatívnych metód napr. projektovej metódy žiaci vytvoria interaktívne učebné pomôcky s prepojením na jednotlivé špecializačné odbory.